Nintendo는 야생의 호흡 및 왕국의 눈물 을 확인합니다. * 기존 젤다 타임 라인 외부에는 존재합니다. 이 발표는 호주 시드니의 Nintendo Live 2024에서 제작 된이 발표는 시리즈의 연대기에 대한 팬 이해를 크게 변경합니다.
젤다 역사의 별도 지점
Nintendo의 프레젠테이션은 개정 된 젤다 타임 라인을 선보였으며, 명시 적으로 야생 (BOTW) 및 왕국의 눈물 (TOTK)을 별도의 연결되지 않은 가지에 배치했습니다. 이것은 이전에 확립 된 타임 라인에서 벗어나고, 시간의 오카리나 이후 이후에 "영웅은 패배"하고 "영웅은 승리"경로 ( "자식"과 "성인"타임 라인으로 나뉘 었습니다).
Skyward Sword 로 시작하여 Ocarina of Time 에서 시작하여 기존의 타임 라인에는 과거 , Majora 's Mask , Twilight Princess , Four Swords Adventures , The Wind Waker와 같은 제목이 포함됩니다. , 그리고 팬텀 시어각 . 그러나 Botw와 Totk는 차별화되어 있으며, 그들의 사건은 확립 된 이야기와 관련이 없습니다.
Hyrule의 역사의 선을 흐리게합니다
젤다의 전설 : 야생의 호흡 - 챔피언을 만드는 것 *, 타임 라인 배치를 더 복잡하게 만드는 Hyrule의 주기적 역사의 복잡성. 이 책은 번영과 쇠퇴의 주기적 특성이 전설과 거의 불가능한 역사적 사실을 거의 불가능하게 만들어 팬들 사이의 진행중인 토론에 또 다른 계층을 추가한다고 제안합니다. "Hyrule의 반복적 인 번영과 쇠퇴 기간은 어떤 전설이 역사적 사실이며 단순한 동화인지를 말할 수 없게 만들었습니다. 이 새로운 계시는 Zelda Lore의 전설에 또 다른 매혹적인 층을 추가합니다.