Dusk: 소셜 게임 트렌드를 활용하는 것을 목표로 하는 새로운 모바일 멀티플레이어 앱
기업가 Bjarke Felbo와 Sanjay Guruprasad가 새로 자금을 지원한 모바일 멀티플레이어 앱인 Dusk가 혼잡한 시장에 진입하고 있습니다. 친구들과 빠르고 쉽게 멀티플레이어 게임을 즐길 수 있는 플랫폼을 약속합니다. 앱의 성공은 맞춤형 게임 라이브러리를 통해 사용자를 유치하는 능력에 달려 있습니다.
Felbo와 Guruprasad의 이전 벤처인 Rune 앱(PUBG 및 Call of Duty Mobile의 동반 앱)은 종료 전까지 인상적인 500만 건의 설치를 자랑하며 모바일 게임 공간에서의 경험을 입증했습니다. Dusk는 Rune과 크게 다르지만, 이러한 이전 성공은 어느 정도 시장 이해도를 시사합니다.
Dusk는 앱 내에서 직접 플레이할 수 있는 다양한 게임을 제공하는 게임 제작 플랫폼 역할을 합니다. 사용자는 쉽게 친구와 연결하고, 채팅하고, 팀을 구성하여 빠른 경기를 펼칠 수 있습니다. 이 앱은 경량 버전의 Xbox Live 또는 Steam과 유사하지만 전적으로 자체 개발된 게임 카탈로그에 의존하는 간소화된 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.
주요 과제: 게임 선택
이 앱의 주요 과제는 맞춤형 게임의 품질과 매력에 있습니다. 미니 골프 및 3D 레이싱 쇼와 같은 타이틀은 유망하지만 주요 게임 프랜차이즈에 비해 확고한 브랜드 인지도가 부족합니다.
그러나 Dusk는 브라우저, iOS, Android 전반에 걸친 크로스 플레이 기능이라는 상당한 이점을 제공합니다. Discord와 같은 플랫폼이 게임 기능을 적극적으로 통합하는 시장에서 이러한 크로스 플랫폼 호환성은 친구와 함께 플레이하기 위해 간단하고 가벼운 솔루션을 찾는 사용자에게 큰 매력이 될 수 있습니다.
Dusk가 경쟁이 치열한 모바일 멀티플레이어 시장에서 자리를 잡을 수 있을지는 시간이 지나서 알 수 있을 것입니다. 지금은 지난 7개월 동안 출시된 최고의 모바일 게임 전체 목록에서 2024년 최고의 모바일 게임을 탐색할 수 있습니다.