この記事では、最高のウォーボードゲームを探り、さまざまな好みやプレイスタイルに応じた多様なセレクションを提供します。リストされているゲームは、より短く、より速いペースの出会いから、広範な数時間の戦略的キャンペーンに至るまで、壮大な戦闘体験を提供します。頭から利益を好むか、大規模なマルチプレイヤーの競合を好むかどうかにかかわらず、ここには戦略的戦闘への渇望を満たすためのゲームがあります。
よりスムーズなゲームプレイのためのいくつかのヒント、特により長いゲーム:ゲーム前の読書のためにPDFルールブック(多くの場合出版社から入手可能)を取得し、プレイヤーがターン以外で管理タスクを実行することを奨励し、ターンあたりの時間制限を相互の時間制限を実装することを検討することを検討してください合意。
トップウォーボードゲーム:
アーク:非常に革新的なゲームブレンドトリックテイキングメカニズムと激しい宇宙船の戦い。戦略的な操縦と直接的な対立の間の素晴らしいバランスを提供します。これはすべて、比較的短いプレイタイム内です。
砂丘:アラキスのための戦争:アラキスの制御のための2人のプレーヤー、非常に非対称の戦い。 Atreidesのゲリラ戦術は、Harkonnensの優れた力とは鋭く対照的であり、ダイナミックで魅力的な対立を生み出します。高品質のミニチュアとエキサイティングなサイコロシステムを備えています。
スナイパーエリート:ボードゲーム:ビデオゲームシリーズに基づく四半期のステルスアクションゲーム。スナイパープレーヤーはドイツのチームを上回り、歴史的な文脈と高い再生可能性を備えた緊張したスリリングな体験を生み出しなければなりません。
Twilight Imperium IV:壮大な終日SF文明構築ゲーム。多様なエイリアンの人種、技術研究、艦隊の建物、外交、政治的陰謀が特徴です。献身的なプレイヤーにとって複雑ではあるがやりがいのある経験。
Blood Rage:ラグナロクでプレイヤーが栄光を争うバイキングをテーマにしたゲーム。戦略的なカードの起草、戦士の展開、エキサイティングな盲目の戦闘力学を組み合わせています。戦略と残忍な戦闘の古典的なブレンド。
砂丘:フランク・ハーバートの小説に基づく複雑で非対称戦略ゲーム。隠された情報、政治的操縦、ユニークな派ion能力を強調しています。更新されたルールとアートワークを備えた古典的なゲーム。
ケメット:血と砂:古代エジプトでセットされたペースの速い暴力的なゲーム。ユニークなピラミッドベースのパワーカスタマイズと激しい戦闘を備えています。残忍な戦略とマインドゲームのゲーム。
スターウォーズ:反乱:反乱同盟と銀河帝国の間の大規模な非対称紛争。象徴的なキャラクターとイベントが特徴で、ダイナミックで物語主導の体験を提供します。
ヒーローの対立:熊の目覚め:第二次世界大戦中の分隊レベルの戦闘に焦点を当てた戦術的なウォーゲーム。合理化されたシステムを通じて、リアリズム、戦術的な深さ、および魅力的なゲームプレイのバランスを取ります。
un然とする:ノルマンディー/un然としない:北アフリカ/un然としない:stalingrad:第二次世界大戦で歩兵戦闘を再現するデッキビルディングウォーゲーム。単純なルールは、戦略的な深さ、緊張し、魅力的な銃撃戦を生み出すと信じています。
root:森林管理の短い、非対称ゲーム。ユニークなプレイスタイルを備えた多様な派ionsを特徴とし、戦略的な深みと政治的陰謀のゲームを作成します。
トワイライト闘争:紅海:東アフリカの冷戦に焦点を当てた古典的なトワイライト闘争の合理化されたバージョン。オリジナルの戦略的な深さを維持しますが、プレイタイムが短くなります。
ゲームオブスローンズ:ボードゲーム:人気のあるファンタジーシリーズに基づく政治的陰謀と裏切りのゲーム。同盟、裏切り、戦略的リソース管理を強調しています。
リングの戦争:トールキンのロードオブザリングからの壮大な対立を再現する2プレイヤーゲーム。大規模な戦争とフェローシップの探求という2つの絡み合ったゲームが特徴です。
Eclipse:Galaxyの2番目の夜明け:長期的な戦略的計画と技術の進歩を強調するSF文明構築ゲーム。探査、船の設計、戦術的な戦闘を組み合わせます。
このリストは、広大なWorld of War Boardゲームを探索するための出発点を提供します。選択を行う際に、お好みのプレイスタイル、テーマ、および望ましいレベルの複雑さを考えてください。