
今後のライブストリームの間に、ファンは主人公のナエとヤスケを見る機会を得ます。彼らはさまざまなクエストに乗り出し、広大なハリマ州を探索し、恐ろしい敵とのスリリングな戦いに従事します。開発者は、ゲームプレイを紹介するだけでなく、観客と直接関与し、質問に答え、このシリーズの最新の分割払いのために創造的なプロセスに光を当てます。
アサシンクリードシャドウズは、プレイヤーを封建日本の豊かで騒々しい環境に運びます。そこで、彼らは陰謀とサムライの紛争に満ちた世界をナビゲートします。ゲームは2025年3月20日に発売される予定で、PC、PS5、XboxシリーズX | sで利用可能になります。
著名なインサイダーであるトム・ヘンダーソンは、2025年までのアサシンの信条の影の遅れの背後にある理由に光を当てました。延期は、歴史的および文化的な不正確さに対処し、ゲームの全体的なポリッシュを強化することを目指しています。いくつかの噂とは反対に、Yasukeは中心人物のままですが、Ubisoftは彼のストーリーラインにいくつかの調整を行うことを計画しています。
いくつかの要因が影が直面する課題に貢献しました。開発プロセスの後半で歴史的なコンサルタントが持ち込まれ、チームの間で顕著な誤解がありました。技術的な観点から、ゲームはまだリリースの準備ができていません。開発者はバグの修正とゲームプレイの調整に積極的に取り組んでおり、後者はより多くの時間を必要とします。ヘンダーソンの情報筋は、チームがゲームを完成させるのに十分な時間があると考えているため、 Shadowsが2月14日の新しいリリース日を満たすことを自信を持って予測しています。