2Kと31st Unionのエキサイティングな新しい無料プレイのログレクヒーローシューティングゲームであるProject Ethosは、プレイテストのためにオープンになりました!この今後のゲームの詳細に飛び込み、PlayTestに参加する方法を学びます。
Project Ethos PlayTestは、10月17日から10月21日に始まります
2KのProject Ethosは、F2P Roguelike Hero Shooterです
2Kゲームは、第31連合と協力して、プロジェクトの精神を導入しました。これは、このジャンルに革命をもたらす準備ができている無料のログリーのヒーローシューティングゲームです。このゲームは、Roguelikesの動的な進行と、ヒーローベースの射撃の戦略的な深さを融合させ、すべてスリリングなサードパーソンの視点から経験しました。
競争力のあるヒーローシューター市場でプロジェクトの精神が際立っている理由は何ですか? Twitchに関するゲームプレイ映像からの洞察と初期のテスターからのフィードバックは、プロジェクトの精神がRoguelikesの予測不可能な性質をヒーローシューターの明確な能力と統合することを明らかにしています。各マッチは、ヒーローの機能を変更するランダム化された「進化」を特徴としており、プレイヤーが戦略を動的に適応させることができます。たとえば、スナイパーを緊密な戦闘スペシャリストに変換するか、サポートキャラクターを強化して手ごわいソロフォースになる場合があります。

Project Ethosは2つの魅力的なモードを提供します。最初のトライアルは、2024年10月17日に発表されたゲームの「署名モード」です。トライアルでは、プレイヤーはコアを収集し、いつ抽出するかを決定し、これらのコアを使用して新しい進行と能力のロックを解除します。 Roguelike Mechanicsに忠実に、試合を失うということは、コアを没収することを意味します。これは、将来の実行を強化するアップグレードを獲得するために重要です。コアコレクションを最適化するには、プレイヤーはキャッシュアウトする前に、可能な限り多くのコアを生き残り、収集する必要があります。
トライアルでは、人間とAIの両方の対戦相手と競合する3人のプレーヤーチームが特徴です。あなたはすでに行動に従事している敵に直面している試合に参加することができます。課題が気が遠くなるように思われる場合は、参加する前に残りの一致期間を確認できます。トライアルにダウンタイムはないことを忘れないでください。あなたはすぐにハイステークスの状況に陥るかもしれません。
自分自身が上回っていることに気付いた場合は、マップを探索してコアとXPを収集できます。略奪品からXPの破片を収集したり、敵を倒したり、マップ全体に散らばっているランダムなイベントを完了するなど、さまざまな手段を通じてレベルを獲得できます。

2番目のモードであるGauntletは、より伝統的な競争力のあるPVPエクスペリエンスを提供します。プレイヤーは括弧内を戦い、勝利ごとにヒーローを強化し、最後のチームが勝利する最終的な対決につながります。排除されている場合は、次のラウンドが続くのを待つ必要があります。
Project Ethos Community PlayTestに参加する方法は?
Project Ethosは、他のライブサービスゲームと同様に、定期的な更新、新しいヒーロー、およびコミュニティフィードバックに基づいて調整で進化します。コミュニティプレイテストは10月17日に始まり、10月21日まで開催されます。参加するには、参加しているTwitchストリームを30分間見て、PlayTestキーを受け取ります。さらに、将来のPlayTestsに参加する機会を得るために、ゲームの公式Webサイトにサインアップできます。
現在のプレイテストは、米国、カナダ、メキシコ、英国、アイルランド、フランス、ドイツ、スペイン、イタリアのプレーヤーが利用できます。グローバルリリースはまだ確認されていません。プレイテスト期間中にサーバーのメンテナンスが発生することに注意してください。サーバーは次の時間に動作します。
北米諸国
⚫︎10月17日:午前10時〜午後11時
⚫︎10月18日から20日:午前11時 - 午後11時
ヨーロッパ諸国
⚫︎10月17日:午後6時 -午前GMT+1
⚫︎10月18日から21日:午後1時 - 午前1時GMT+1
Project Ethosは、31st Unionの最初の主要なタイトルです
Project Ethosは、Sledgehammer Gamesの共同設立者であり、元Call of Duty Developererの共同設立者であるMichael Condreyが先頭に立って、31st Unionのデビューメジャータイトルを代表しています。マルチプレイヤーシューターにおけるコンドリーの専門知識は、プロジェクトの精神の設計において明らかです。
2Kと31st Unionはゲームのリリース日またはタイムラインを発表していませんが、TwitchとDiscordによるヒーローシューターのジャンルへの革新的なアプローチとユニークなマーケティング戦略は、その成功を決定する重要な要因になります。