ニュース Oblivionは、プレイヤーから強く要求されたパッチをリマスターしました

Oblivionは、プレイヤーから強く要求されたパッチをリマスターしました

by Savannah May 27,2025

Oblivionは、プレイヤーから強く要求されたパッチをリマスターしました

Oblivion Remastered Playersは、ゲームのリリースから1か月以上後に、新しいパッチを熱心に待っています。ファンが将来の更新で見たいと思っているものと、コンソールプレーヤーが特にこれらの修正を必要としている理由を発見してください。

RemasteredのOblivionにはまだパッチがありません

ファンはアップデートを探しています

Oblivionは、プレイヤーから強く要求されたパッチをリマスターしました

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは1か月以上利用できますが、開発者のBethesdaは今後のパッチに関する更新を提供していません。 Bethesdaからの沈黙により、Redditユーザーは、ゲームに固定または追加したいものについて心配し、声を上げました。

Bethesdaがゲームの発売からわずか3日後にHotfixをリリースしたことは注目に値します。残念ながら、このアップデートは、アップスケーリングオプションの削除を含む新しい問題を導入しました。その後のパッチはこの問題に対処しましたが、一部のプレイヤーは、再びアップスケーリングを可能にするために面倒な回避策を必要とすると報告しました。

Oblivionは、プレイヤーから強く要求されたパッチをリマスターしました

これらの努力にもかかわらず、特にバグに関するゲームの継続的な問題を考えると、プレイヤーは依然として新しい更新を熱心に待っています。重大な問題は、クエスト中にプレーヤーをソフトロックするKVATCHバグであり、さらなる進歩を妨げています。コミュニティは迅速な回避策を開発しましたが、Bethesdaはまだこの問題に正式に対処していません。

更新が不足しているにもかかわらず、ファンは約1か月間沈黙しているため、Bethesdaがすぐにパッチをリリースすることを期待しています。一部のファンは、在庫サブカテゴリ、より良いコントローラーショートカットなど、望ましい改善のリストをまとめました。

コンソールにはもっと必要です

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更新の需要は正当化されますが、コンソールプレーヤーは特に修正が必要です。先週報告されているように、ゲームのパフォーマンスのパフォーマンスを長く経験するPlayStationおよびXboxバージョンは、再生されます。

レポートは、コンソールバージョンにはメモリ管理の問題があり、ゲームの世界の特定の領域で一貫したグリッチとスタッターを引き起こす可能性があることを示唆しています。 Bethesdaはまだこれらの懸念に対処しておらず、プレイヤーに自分の回避策を見つけることができます。

数週間前、Bethesdaは公式のDiscord Serverに忘却の提案チャネルを開き、ファンにフィードバックを提供し、ゲームの改善を提案することを奨励しました。

Oblivionのリマスター化プレーヤーは、ゲーム内で66年間麻痺しました

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他のニュースでは、プレーヤーは、驚異的な2,097,762,304秒、つまりゲーム内で66秒続く麻痺呪文を自己炎症させた後、独自の状況に陥りました。 5月20日付のRedditの投稿で、ユーザーVaverkaは彼の経験を共有し、Elder Scrollsシリーズのタムリエルに対するウリエルセプティム皇帝の治世とユーモラスに比較しました。多くの人がこの呪文を再現する方法に興味がありますが、Vaverkaはまだレシピを共有していません。

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プレイヤーはバグを含むゲームのさまざまな側面を明らかにし続けており、現在のバージョンは、20年前に元のリリースを考えると、本質的にゲームが意図されていたものです。ファンは、ベセスダが彼らの懸念に対処し、彼らがすぐに愛するゲームを強化することを期待しています。理想的には、これらのパッチは、Vaverkaの呪文が消える前に到着します。

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、PlayStation 5、XboxシリーズX | s(およびXboxゲームパスに含まれる)、およびPCで利用できます。以下の記事をチェックして、最新のゲーム情報を更新してください!

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