システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の驚きと好奇心の両方を引き起こしました。ただし、特に任天堂のウェブページの脚注があるため、特にNintendo Switch 2についても疑問を投げかけています。
仮想ゲームカードがどのように機能するかを詳述したWebページは、ほとんど明確ですが、下部の脚注は多くの人の注目を集めています。それは次のように述べています:
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」というフレーズは、混乱を引き起こしているものです。 「排他的なゲーム」が予想されますが、Nintendo Switch 2には現在のスイッチでタイトルが利用できないことがわかっていたため、「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」の言及が推測につながりました。 Nintendo Switch 2がオリジナルのスイッチとほぼ逆方向に互換性があると予想されることを考えると、「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」と正確に構成されているものは何ですか?
一部のファンは、これは既存のスイッチゲームの「強化されたエディション」を意味する可能性があると理論付けています。新しいエンハンスメントまたはより良いパフォーマンスを備えたスイッチ2のみを備えています。これらのバージョンは、最初のスイッチで利用可能なバージョンとは異なるため、元のスイッチと互換性がありません。
ただし、他の理論は、たとえ同じゲームであっても、特定のスイッチ2ゲームを元のスイッチに転送できないことを単純に示している可能性があることを示唆しています。あるいは、サードパーティの開発者が将来スイッチ2エディションをリリースできるようにする規定である可能性があります。
私たちは明確化のために任天堂に連絡しましたが、任天堂のスイッチ2直接と同時に、4月2日に回答が利用可能になることを知らされました。ファンは、より多くの情報を得るためにもう少し待つ必要があります。