Monster Hunter Wilds は、プレイヤーがキャラクターの性別に関係なく、任意の防具セットを装備できるようにすることで障壁を打ち破っています。 Gamescom で明らかにされたこのエキサイティングな変更は、ファンの間で広範な祝賀を引き起こし、ゲームのファッション システムにおける大きな変化を意味しています。
モンスターハンター ワイルド: 性別ロックされた鎧は過去のもの
ファッションハンティング: 究極の最終ゲーム
モンスターハンタープレイヤーは何年もの間、性別に関係なく、あらゆる防具を着用できる自由を切望してきました。 この夢が今現実になります!カプコンの Gamescom 開発者ストリームでは、Monster Hunter Wilds の防具セットが完全に性別に依存しないことが確認されました。
カプコンの開発者は、「以前のゲームでは、男性と女性の鎧は別々でした。しかし、モンスターハンター ワイルドでは、すべてのキャラクターが任意の装備を身に着けることができます。」
モンスター ハンター コミュニティは、特に美学を優先する「ファッション ハンター」の間で興奮に沸きました。 以前は、性別制限によりカスタマイズのオプションが大幅に制限され、プレイヤーは割り当てられた性別だけを理由に希望する防具を着用できませんでした。
男性ハンターとしてラシアンのスカートが欲しい、または女性ハンターとして設定されたダイミョー・ハーミタウロスが欲しいのに、それが手に入らないことを想像してみてください。このもどかしい制限は、しばしばステレオタイプ的な性別に基づいたデザイン (男性の場合は大きく、女性の場合は露出度が高い) と相まって、最終的には解消されます。
この問題は美学を超えたものでした。 モンスターハンター:ワールドの性別変更システムは、最初の無料バウチャーの後に有料バウチャーを必要とするため、特定の防具の外観を求めるプレイヤーにさらなるフラストレーションを与えました。
公式には確認されていませんが、ステータスに影響を与えることなく外観の変更を可能にする「重ね着アーマー」システムが組み込まれる可能性があり、プレイヤーの表現力がさらに高まります。 これに性別制限の撤廃を組み合わせることで、創造的な可能性の世界が広がります。
Gamescom では、ジェンダーニュートラルなアーマーの他に、2 人の新しいモンスター、ララ バリナとレイ ダウも発表されました。 モンスターハンター ワイルドの新機能とクリーチャーの詳細については、以下のリンク記事を参照してください!