Minecraft Liveで発表されたばかりの「Vibrant Visuals」と呼ばれる重要なグラフィカルな更新が、Minecraftの視覚体験を変えるように設定されています。このアップデートは、最初にMinecraft:Bedrock Editionと互換性のあるデバイスに展開され、Minecraft:Java Editionに拡張する計画があります。機能強化には、方向性照明、体積霧、ピクセル化された影、きらめく水が含まれます。これらはすべて、コアゲームプレイメカニクスを変更することなく、ゲームの美学を豊かにします。たとえば、新しいビジュアルシャドウは外観を強化しますが、光レベルを変えたり、敵の暴徒が産卵する場所に影響したりしません。
Minecraft Vibrant Visuals比較スクリーンショット

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プレイヤーは、シンプルなボタンプレスを使用して新しいビジュアルとクラシックなビジュアルを切り替える柔軟性を持ち、従来のMinecraftの外観を好む人に対応します。
Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、最初のベータリリースが数か月後に予定されていることを共有しました。 「できるだけ多くのプラットフォームにアクセスしようとするために、多くのテストが行われていますが、高品質で優れたパフォーマンスであることが重要です。ええ、これは本当に旅の始まりです」と彼女は説明しました。
活気のあるビジュアルのシニアプロダクトマネージャーであるMaddie Psenkaは、開発プロセスに関するより深い洞察を提供しました。「しばらくの間旅だったと思います。ゲームのためにやりたいと思っていたことがあります。この種の更新をしたい過去のプロジェクトがありました。その上に構築し、コミュニティでそれをリリースすることができました。
Psenka氏は、「私たちはPCでできるほど速く進んでいて、物事を本当に素晴らしく見せて、モバイルで動作し、コンソールで働いたことを確認したかったのです。もちろん、プラットフォームを飛び越えて想像できるように、多くの複雑さがあります。
これは、Minecraftの新しいグラフィカルな旅の始まりを示しています。これは、今後数年にわたって進化し、古典的なMinecraftの美学とよりモダンな外観への欲求のバランスをとります。MinecraftのアートディレクターであるJasper Boerstraは、これらの機能強化の継続的な性質を強調しました。「Minecraftが進化し続けるにつれて、長年にわたってグラフィックスに追加する新しいものを見つけると思います。プレイヤーのフィードバックがありますが、さらに多くの機能を検討することができます。」
Vibrant Visualsは無料のアップデートになり、ゲームを強化することなくMojangがさらに収益化することなく強化するというコミットメントを反映しています。このアプローチは、「Minecraft 2」を作成したり、生成AIテクノロジーを活用したりするのではなく、元のゲームを継続的に改善するという哲学と一致しています。 15歳であるにもかかわらず、Minecraftは減速の兆候を示していません。
Minecraftの地平線上にあるものの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。