ニュース Lineage2Mは今日東南アジアで発売されます

Lineage2Mは今日東南アジアで発売されます

by Aurora May 28,2025

Lineage2mは今日、東南アジアで正式に発売されます

NCSOFTは、東南アジアの大手出版社VNGGAMESと協力して、タイ、フィリピン、インドネシア、マレーシア、シンガポールの新しいジョイントベンチャーNCVGamesの下でLineage2Mを発売しました。その機能の詳細と、このゲームをダウンロードする方法に飛び込みます。

Lineage2mは今日、東南アジアで正式に発売されます

Lineage2mは今日、東南アジアで正式に発売されます

象徴的なLineageフランチャイズの真の続編として、Lineage2MはモバイルとPCの両方で利用可能な革新的なMMORPGエクスペリエンスを紹介します。最先端のテクノロジーを活用し、次世代のゲーム用に設計されたプレイヤーは、シームレスなオープンな世界に浸り、壮大な戦いに従事し、比類のないファンタジーの領域で伝説を切り開くことができます。

lineage2mを公式ウェブサイトからダウンロードできます。

「これは単なるゲームの発売ではありません。東南アジアの新しいMMORPG時代の始まりです」とNCVGamesの代表は述べています。 「lineage2mを使用すると、深い進行システム、生きている世界、そして指先に激しいPVP戦闘を備えたAAA品質のゲームを提供しています。」

**系統の重要な機能2m:**
  • シームレスなオープンワールド:ロード画面なしでアデンの広大で見事な世界を探索してください。雄大な城から1つの継続的な冒険での謎めいたダンジョンへの旅。
  • 壮大なリアルタイムの戦い:戦場を征服するために、何千人もの選手と一緒に大規模な包囲戦争と一族の戦いに参加します。

Lineage2mは今日、東南アジアで正式に発売されます

  • 多様なレースとクラス:人間、ELF、ダークエルフ、ドワーフ、オークの5つのレースからそれぞれを選択します。
  • 紫色のクロスプラットフォームゲームプレイ: NCSOFTのPurpleプラットフォームを使用して、モバイルとPCを介したシームレスなゲームプレイを体験して、同期した進捗と最適化されたコントロールを確保します。
  • 次世代のグラフィック:見事な4K超高解像度3Dグラフィックを楽しんで、モバイルMMORPGの新しい視覚ベンチマークを設定します。

準備を整え、素早くレベルアップし、排他的な起動期間アイテムを確保する機会をお見逃しなく!

lineage2mとは何ですか?

Lineage2Mは、先駆的なモバイルMMORPGであり、その高度な技術と詳細な職人技を通じて、従来のモバイルゲームの境界を破ります。 4K UHDで完全な3Dグラフィックスを提供し、精巧なアーマーデザインと表現力豊かなキャラクターのディテールを備えた卓越した視覚品質を提供します。このゲームは、非常に没入型の3Dの世界を紹介します。ここでは、プレイヤーが複雑に作られた風景を探索し、共有環境内で大規模な戦いに参加できます。
最新記事 もっと+
  • 06 2025-09
    Red Thread Games、「Hello Sunshine」をリリース

    この荒廃した世界ではサバイバルが最重要課題となる。灼熱の太陽から身を守る避難所を絶えず探し求めなければならない。Steam経由でPCに近日登場予定だが、そのリリースはまだ謎に包まれている。 ラスト・エンプロイーになる運命 プレイヤーは没落したサンシャイン社帝国でただひとり生き残った人物となり、世界の崩壊と再誕の答えが眠る謎の塔を目指して終末後の廃墟を進む。 主要サバイバル要素 廃墟には巨大なガーディアンロボットが徘徊している。昼はその鈍重な影が致死レベルの太陽放射線から唯一の避難所となり、夜

  • 06 2025-09
    小島、スタッフへレガシーUSBを準備 将来のプロジェクトも構想

    数々の没になったゲームコンセプトを公開したばかりの小島秀夫氏(「プレイを長期休止すると主人公が重要な知識やスキルを失っていく『忘却ゲーム』など」)が、自身の死後もチームが創造を続けられるよう、ゲームアイデアを記録したUSBドライブを託したことを明かしました。VGCの報道によると、小島氏はEdge誌とのインタビューでこの感慨深い決断について語り、パンデミックがきっかけで人生観が変わったと振り返っています。「60歳になったことより、パンデミックの方が大きな転機でした」と彼は説明します。「当時重い病気

  • 05 2025-09
    PEAK:韓国の1ヶ月間ゲームジャムから生まれたバズるクライミングゲーム

    『PEAK』は韓国での4週間のゲームジャムから生まれた画期的な協力型クライミングゲームで、Landfallの過去のヒット作をも凌ぐ売上を記録しています。Aggro CrabとLandfallがどのようにこの世界的な話題作を作り上げたかをご紹介します。『PEAK』の爆発的ヒット「嫉妬」から生まれたゲーム『Another Crab's Treasure』の開発チームであるAggro Crabと『Content Warning』のクリエイターLandfallの間の、尊敬と友好的な競争心が混ざり合って『