興奮は、親会社であるTake-Two Interactiveとともに、 Grand Theft Auto(GTA)6の非常に待望のリリースを中心に構築し続けており、2025年秋の打ち上げに強い自信を表明しています。 GTA 6のリリースウィンドウに関する最新のアップデートと、Take-Two Interactiveの他のタイトルの印象的なパフォーマンスに飛び込みます。
GTA 6リリースウィンドウは、2025年秋にまだ設定されています

2025年2月7日に行われた第3四半期の収益電話会議で、Take-Two Interactiveは、 Grand Theft Auto 6が2025年秋のリリースに向けて順調に進んでいることを再確認しました。 CEOのStrauss Zelnickは、このタイムラインに会うことについて楽観主義を共有しましたが、ゲーム開発に固有のリスクを認め、ユーモラスに「見て、常に滑りのリスクがあり、絶対に言葉を言うとすぐに、それにもかかわらず、ゼルニックはチームのコミットメントを強調し、「私たちはそれについて本当に気持ちがいい」と述べ、ロックスターゲームでの完璧への献身を強調しました。彼は、「ロックスターが完璧を求めていることを知っている。それが起こる前に成功を主張することはない。私はar慢が継続的な成功の敵であると言っているので、私たちは皆怖くて肩越しに走っていて、競争が眠っていないことを知っている。
Take-Two Interactiveの野心的な2025ゲームラインナップ

Zelnickは、ゲームリリースの堅牢なラインナップを引用して、Take-Twoインタラクティブのために2025年のエキサイティングな絵を描きました。彼は、電話会議当日にSid Meierの文明VIIの早期アクセスの発売に言及し、2月11日に公式の打ち上げが予定されています。その他の予想されるリリースには、マフィア:夏の古い国、秋のグランドセフトオートVI 、および年末の前に国境地帯4が含まれます。 Zelnickはこれらのタイトルに高い希望を表明し、「私たちはタイトルの商業的可能性について非常に楽観的であり、長期的に私たちのビジネスと業界に変革的な影響を与えると信じています」と述べています。彼はまた、「2026年度と2027年度のネット予約の連続的な増加と記録レベルを達成することを非常に確信し続けている」と言って、継続的な成長を予測しました。
GTA 5の永続的な成功

GTAフランチャイズは引き続きTake-Twoの大国であり、 GTA 5は世界中で2億1,000万台以上を販売しています。最新の四半期には、GTA Onlineのホリデーアップデート、妨害行為のエージェント、およびGTA+メンバーシッププログラムの前年比10%の成長で大成功を収めました。他のタイトルも強力に機能しました。 NBA 2K25は700万台を超えて販売され、プレイヤーエンゲージメントメトリックが顕著に増加しましたが、 Red Dead Redemption 2は7,000万台を超え、SteamDBによると99,993人のプレーヤーに達し、最高の同時プレイヤー数を獲得しました。
GTA 5の俳優スティーブンオグは、彼の象徴的な役割について
GTA 5の彼の性格であるTrevorに対するSteven Oggの感情について憶測が渦巻いています。 Inside You Podcastのインタビューで、Oggは記録をまっすぐに設定し、「あなたのキャラクター名で人々があなたを呼ぶとき、私はちょっと手に入れるのでちょっと奇妙ですが、私も私もそうです。」彼はトレバーに愛情を表明し、「彼は素晴らしいキャラクターだ。彼は素晴らしい。フォンテノ、フランクリンの俳優]とネッド[マイケルの俳優]、私たちは友人だ。私たちは先週末にコミックをやっていた」と述べた。 Screen Rantとの以前のインタビューで、OggはふざけてTrevorがGTA 6に簡単に登場することができることを示唆しました。
Grand Theft Auto 6は、2025年秋のリリースが予定されていますが、特定の日付はまだ発表されていません。 Grand Theft Auto 6ページの最新の開発についていく。