ゲーム、テーブルトップゲーム、その他の趣味など、お気に入りの娯楽から最愛の機能が削除されると、常に残念です。しかし、今日はファンのお気に入りがカムバックをしているので、今日は特別な機会です!国際紛争:WW3では、大いに愛されている一族と一族の戦いが、エリートの課題の導入で戻ってきています。
それでは、エリートの課題はどのように機能しますか?これらは、同盟が互いに戦略の壮大な戦争に従事できるチームベースの戦いです。しかし、定期的なアライアンスの戦いとは別にエリートの課題を設定しているのは、参加者が少なくともランク25でなければならず、ゲームのプレミアム通貨である金の使用は厳密に禁止されていることです。これは、純粋なスキルと戦略的能力を強調し、平等な競技場を作り出します。
この機能の返品を祝うために、2つのチャレンジマップが利用可能になります:地中海と南極。エリートの課題は、プレーヤーに2倍のリソース、生産、10日目にハイテクツリーへのアクセスを提供することにより、ユニークなひねりを加えます。これにより、大規模な軍隊とより多様な技術戦略が可能になり、ゲームに新しい興奮の層が追加されます。
エリートの課題がプレイヤーの間でとても人気があった理由は簡単にわかります。しかし、Dorado Gamesが指摘しているように、これらの課題を実装することは、プレーヤーベースが成長するにつれてますます挑戦的になりました。これらの戦いからプレミアム通貨を削除するという決定は、コミュニティに歓迎され、公正でバランスの取れた競争を確保するでしょう。
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