ニュース Diablo 4シーズン7:完全な進行ガイド

Diablo 4シーズン7:完全な進行ガイド

by Chloe May 28,2025

Diablo 4シーズン7:完全な進行ガイド

ハロウィーンが過ぎたが、ディアブロ4シーズン7の興奮が始まったばかりである場合、あなたは正しい場所にいます。この包括的なガイドでは、すぐにレベルアップし、ゲームへの最新の追加をマスターすることを説明します。あなたがベテランのプレイヤーであろうとシーンに慣れていないかにかかわらず、あなたの旅を最適化するためにフォローしてください。

目次

  1. あなたのペットを手に入れてください
  2. あなたのmerc兵をつかみます
  3. 季節ごとのクエストラインに従ってレベルアップします
  4. クラスのパワーのロックを解除します
  5. ヘッドハントゾーン
  6. 魔術の力
  7. Rootholds
  8. オカルトジェム
  9. ピット、地獄の大群、悪夢のダンジョン

あなたのペットを手に入れてください

Diablo 4シーズン7を積み込み、ワードローブのある最寄りの町にまっすぐに向かいます。それと対話して、ペットを召喚します。ペットは戦闘に直接貢献していませんが、金と材料を集めることに優れています。これにより、リソースコレクションが高速化されるため、実際に重要なこと、つまり戦いと略奪に集中できます。


あなたのmerc兵をつかみます

憎しみの拡大の船を所有している場合は、merc兵を募集するために巣穴にアクセスしてください。ソロプレーヤーは2人のmerc兵を持ち込み、戦いを容易にし、追加の報酬のために信頼できる要約の機会を提供できます。


季節ごとのクエストラインに従ってレベルアップします

通常の難易度から始めて、地図上の緑の葉のアイコンでマークされた季節のクエストラインに従います。これらのクエストは、ヘッドハントゾーン、厳しい好意、魔女の力などの新しいメカニズムを紹介します。これらの目標を効率的に完了することは、最大レベル(60)に到達するための鍵です。農業のヘッドハントゾーンのボスに焦点を当て、ささやきの木で好意を持っています。また、このプロセスはあなたの魔女の力を評価します。


クラスのパワーのロックを解除します

シーズン7では、便利な特典を提供します。以前に完了した場合、クラス固有の優先度クエストを繰り返す必要はありません。必要なレベルに到達したときにクラスの力を解き放つために、永遠のレルムキャラクターにログインするだけです。


ヘッドハントゾーン

ヘッドハントゾーンを注意深くナビゲートします。敵の密度を最大化し、収集を支持するために、常に小さく密度の高い領域をターゲットにしてください。迅速な進歩のために、「逃亡者の羊飼い」と「逃亡者」のささやきを優先します。ささやきの木でキャッシュのために10の厳しい好意を入れたり、近くのレイヴンを使用して便利にしたりします。


魔術の力

ささやきの祭壇の木に魔術の力をアップグレードします。腐敗した敵を殺すことによって得られた落ち着きのない腐敗で能力を購入します。受動的なブーストを提供するため、損傷を増やす力に焦点を当てます。特定の力では、忘れられた祭壇との相互作用が必要であり、1+困難のダンジョンで見られる、またはささやきの消費の草案を介して見つかります。


Rootholds

シーズン7では、Rootholdsは、ささやく森を消費することでロック解除された不正なライトダンジョンです。これらのダンジョンは、戦利品の品質を改善するために調整可能な修飾子を提供します。 Torment 1ランのために鍵を保存します。そこでは、先祖の戦利品が最も明るく輝きます。


オカルトジェム

ささやきの木でジェレナとオカルトの宝石をクラフトします。標準の宝石と比較して、優れた統計のためにジュエリーにスロットします。これらのハイエンドのアップグレードには、Rootholdのボスと将来の逃亡者から入手可能な、かなりの落ち着きのない腐敗と頭が必要です。


ピット、地獄の大群、悪夢のダンジョン

ピット、地獄の大群、悪夢のダンジョンをルーチンに統合します。ピットはグリフを強化し、悪夢のダンジョンはレベリング材料を生成します。ユニークを後押しするための傑作のための農場の地獄の大群。


より深く潜る準備ができていますか?逃亡者に関するより多くの戦略と洞察を探求します。

最新記事 もっと+
  • 30 2025-05
    ESAは、ゲームアクセシビリティ情報のイニシアチブを開始します

    画期的な動きの中で、Entertainment Software Association(ESA)は、ゲーマーに詳細なアクセシビリティ情報を提供するように設計された新しいタグ付けシステムであるAccessible Games Initiativeを開始しました。発表は今日、ゲーム開発者会議で行われ、イニシアチブが先頭に立っています

  • 30 2025-05
    「Tales of Wind:Radiant Rebirth-迅速な進歩のためのトップ戦略」

    Tales of Wind:Radiant Rebirthは、ペースの速いアクション、深いカスタマイズオプション、キャラクターの力を高める多くの機会に満ちています。ゲームは自動クエストと合理化されたメカニズムを特徴としていますが、このMMORPGの進捗状況を最大化するには、インテリジェントな意思決定が必要です

  • 30 2025-05
    「私たちの最後の3は開発されないかもしれません」

    近年、私たちの最後の続編の話は、広範なオンライン議論を引き起こしました。第2章への偏光の反応にもかかわらず、多くのファンは、ノーティドッグが私たちの最後のパートIIIの問題に対処するか、スピンオフを通じて最愛の宇宙を拡大することを望んでいました。