ヒットゲームホワイトアウトサバイバルの背後にある創造的な心であるセンチュリーゲームは、最近、最新のプロジェクトであるCrown of Bonesを発表しました。米国やヨーロッパなどの地域でソフトローンチフェーズに入ったこの新しい戦略ゲームは、スケルトンキングの役割を引き受ける際に、プレイヤーが内側のアンデッドを受け入れるように誘います。
クラウンオブボーンズでは、プレイヤーは骨格の手下の軍隊を指揮し、緑豊かな農地から砂漠まで、多様な風景を越えて致命的な敵との戦いに従事します。ゲームプレイは、骨格の力をアップグレードし、能力を高め、勝利に導くことに焦点を当てています。ゲームのデザインは、カジュアルな体験に大きく傾いており、幅広い視聴者にとってアクセスしやすく楽しいものになります。
視覚的には、骨の冠は、ホワイトアウトの生存のように、魅力的で家族に優しい美学を採用しています。グラフィックはかわいくて不快であり、あらゆる年齢のプレイヤーが懸念なしにゲームを楽しむことができるようにします。ゲームはまた、アップグレードと収集品の進行を強調し、ゲームプレイを魅力的に保つ課題とレベルのエスカレートがあります。プレイヤーは、リーダーボードで友人や他のプレイヤーと競争することさえでき、エクスペリエンスに競争力を追加することもできます。
ザンドリダスト誰か? Crown of Bonesの詳細はまだ出現していますが、センチュリーゲームがホワイトアウトサバイバルの成功から引き出されていることは明らかです。 Frostpunkのような人気のあるタイトルを連想させる戦略ゲームへのカジュアルなアプローチは、過去に開発者に効果的であることが証明されています。より多くの情報が利用可能になると、骨の冠がゲームの状況内にどのように位置するかを見るのは興味深いでしょう。ホワイトアウトサバイバルの成功を考えると、クラウンオブボーンズがセンチュリーゲームの次のフラッグシップタイトルになる可能性があります。
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