Diablo IIIの毎年恒例の「Tristram」イベントは、2月1日に終了する予定であり、拡張機能のリクエストを促しました。しかし、コミュニティマネージャーのペズラダールは、イベントのハードコーディングされた性質のためにこれが実行不可能ではないことを確認しており、現時点ではサーバー側の調整は不可能であると述べています。
この発表は、Diablo IVシーズン34の遅れに続き、一部のプレイヤーの週末の計画を混乱させました。 Pezradarは、短期間の通知を謝罪し、1月上旬に自動スケジューラの問題を発行した後、よりスムーズなシーズン移行のための新しいコードを実装するために遅れが必要であると説明しました。余分な時間を使用すると、徹底的なテストが可能になり、シームレスなアカウントの進捗転送が保証されます。チームは、将来の状況でのコミュニケーションの改善の必要性を認めています。
それとは別に、Wolcen Studioは、抽出シューティングゲームのメカニックを組み込んだ無料の戦闘RPGであるProject Pantheonを発表しました。クローズドアルファテストはヨーロッパで1月25日に始まり、2月1日に北米に拡大します。ゲームディレクターのAndrei Cirkuleteは、ゲームを「抽出シューティングゲームの緊張とリスクの報酬と戦闘ロールプレイングゲームの戦闘ダイナミクス」とブレンドし、Diabloのブレンドとタルコフの影響からの脱出を示唆していると説明しています。チームは、プレイヤーが荒廃した世界で死のメッセンジャーの役割を引き受けるため、積極的にプレイヤーのフィードバックを求めています。