Balatroは、LocalThunkのデッキビルディング、ソリティア、およびRoguelike要素の批評家の融合であり、すべてのプラットフォームで500万の売り上げを上回り、驚くべき成功を収めています。ソロ開発者によって達成され、PlayStackが公開したこの印象的な偉業は、ゲームのプレミアム販売モデルを強調しています。正確なモバイル販売の数値は未公開のままですが、12月の350万から現在の500万人に大幅に増加することは、重要なモバイル市場の浸透を示しています。
バラトロの成功は、他の多くの成功したタイトルを考えると、モバイルゲームの単数形の「インディーブレークスルー」のみに起因するものではありませんが、その注目度の高い成果は否定できません。ゲームの人気への旅は、継続的な更新と相まって、そのパフォーマンスを特に注目に値します。この成功が、開発者とプレーヤーの両方で、モバイルインディー市場に対する自信を強化するかどうかという問題は残ります。
Balatroのメリットに関する詳細な視点については、5つ星のレビューをご覧ください。