ニュース 「アテナ:ブラッドツインズはギリシャの神話に触発されたダークファンタジーmmorpgを発表します」

「アテナ:ブラッドツインズはギリシャの神話に触発されたダークファンタジーmmorpgを発表します」

by Emery May 23,2025

「アテナ:ブラッドツインズはギリシャの神話に触発されたダークファンタジーmmorpgを発表します」

アジア全体で印象的な1,000万件のダウンロードを達成した後、ダークファンタジーMmorpg、Athena:Blood Twinsは、現在Androidでグローバルに発売されました。 Efun Fusion Gamesによって開発されたこのゲームでは、ユニークなひねりを加えて、古代ギリシャの神話の伝承に深く入り込みます。

アテナ:血の双子は神話の壊れた世界をもたらします

この魅惑的な宇宙では、知恵の女神であるアテナは、秩序を表す1つはカオスを表す2つの異なるエンティティに分けられます。プレイヤーとして、あなたは彼らのリーダーの役割に足を踏み入れ、神話が制御不能になった粉砕された神の領域をナビゲートします。タイタン、ドラゴン、悪魔は自由に歩き回ります。あなたの使命は、強さを集め、広大で台無しにされた風景を探索し、失われたアーティファクトを明らかにすることです。

Warrior、Mage、Archer、Clericなどの古典的なクラスからあなたの道を選んでください。進歩してレベルアップするにつれて、高度な役割に進化し、パーソナライズされた戦闘スタイルを作成できます。 Athena:Blood Twinsは高度なカスタマイズを誇っています。これにより、ゲームプレイエクスペリエンスを好みに合わせて調整できます。

このゲームは、ソロアドベンチャーとグループエンゲージメントの両方をサポートする多様な戦闘オプションを提供します。ヒーローを召喚して、戦いに挑戦するのを助けます。さらに、このゲームはギルドアクティビティを強調し、3分間の激しい戦いのチームワークを促進しています。

他に何が提供されますか?

Athena:Blood Twinsは、ポートレートモードとランドスケープモードを切り替える柔軟性を備えたゲームエクスペリエンスを向上させます。このゲームには、洗練されたグラフィックとユーザーフレンドリーなインターフェイスが備わっています。

クロスサーバーの決闘、オープンワールドの戦闘に従事し、大規模なギルドの衝突に参加します。グローバルランキングシステムは、競争力を追加し、プレイヤーがトップスポットに努力したり、戦略的提携を形成するよう奨励しています。

Androidで利用できるようになりました。GooglePlayストアで無料でAthena:Blood Twinsをダウンロードしてプレイできます。このスリリングな冒険をお見逃しなく。

モバイルのノングラムロジックパズルピクチャークロスの10周年記念日に関する次の記事にご期待ください。

最新記事 もっと+
  • 11 2025-09
    イーデンリング:夜の覇権「リブラ」ボスがIGNで公開

    『ELDEN RING Nightreign』がIGNの表紙を飾り、5月の注目記事に選出されました。弊社チームはフロム・ソフトウェアの東京本社で2日間を過ごし、独占情報・開発者インタビュー・プレイ体験レポートなどを持ち帰りました。 特集の序幕を飾るのは、ゲーム終盤に待ち受ける八夜の王「Nightlords」の1体——『狂気を纏う者 リブラ』の全世界初公開です。この常識を覆すボス戦では画期的なメカニズムが導入されています。戦闘開始時、プレイヤーは重要な選択を迫られます:攻撃力強化・属性耐性・強力

  • 10 2025-09
    『Dune: 目覚め』でプレイヤーはサンドワームに乗れる

    Dune: Awakeningにおいて、公式機能ではないものの、サンドワーム騎乗は依然として究極の夢です。しかし、タイミングを完璧に計り、多少の視覚的な不具合を許容できるなら、粘り強いプレイヤーならこれを可能にできます。開発元のFuncomは一時、これを公式機能にすることを検討していましたが、最終的に見送りました。 RedditユーザーのSgtDolphinは2つの別々の動画で、この不可能とも思える偉業を実証しました。高速移動スキル「Bindu Sprint」、空中制御用の「Full Susp

  • 09 2025-09
    XboxトップがNintendo Switch 2を支持、強力なパートナーシップを強調

    Nintendo Switch 2発表後、任天堂とXboxのコラボレーションはさらに発展しようとしている。マイクロソフトのゲーム部門責任者フィル・スペンサー氏は最近、自社エコシステムを超えたユーザーと繋がるため、Switchプラットフォームのサポートに力を入れていく方針を強調した。 Varietyとのインタビューで、スペンサー氏はNintendo Switch 2向けの特定プロジェクトについて質問を受けた。彼はXboxがオリジナルSwitch向けに行ってきたサポートが次世代機にも継続されると明