Le 28 février 2025, Capcom a déchaîné * Monster Hunter Wilds *, captivant des millions. La réponse en ligne (voir la capture d'écran ci-dessous) en dit long.

Image: esigame.com
Je suis personnellement accro. Les graphismes, les batailles de monstres épiques, l'équipement incroyable et (oui!) La nourriture est toutes fantastiques. Mais concentrons-nous: cet article couvre le jeu et ses exigences système.
Table des matières
- De quoi parle le projet?
- Exigences du système
De quoi parle le projet?

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Soyons honnêtes, l'histoire est… prévisible. Mais ce n'est pas pourquoi nous jouons * Monster Hunter *. Notre protagoniste parle enfin, mais le dialogue semble un peu généré par l'AI. Six chapitres de cela. Tant pis.

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Le vrai tirage? Les chasses monstres intenses et passionnantes. Et il y a * beaucoup * de créatures uniques. Le joueur (homme ou femme) rejoint une expédition sur des terres inexplorées, stimulées par la découverte d'un garçon nommé Nata dans le désert - le seul survivant d'une tribu attaquée par un "fantôme blanc".

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La tentative de drame semble un peu absurde, en particulier les réactions des habitants aux armes du protagoniste. L'histoire est plus structurée que les entrées précédentes, mais ce n'est toujours pas l'objectif principal. Le jeu limite souvent la liberté des joueurs, forçant une progression linéaire qui peut sembler restrictive après 10 heures.

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La campagne dure 15 à 20 heures. Pour ceux qui donnent la priorité à la chasse, l'histoire pourrait ressembler à un obstacle. Heureusement, la plupart des cinématiques sont skippables.

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La chasse elle-même est rationalisée. Les blessures visibles apparaissent sur des monstres; Les détruire avec des attaques ciblées inflige des dégâts massifs et donne des pièces (collectées automatiquement!). Cette simplification est un changement bienvenu.
De nouveaux animaux de compagnie débarrassés, comme Seikret, offrent des avantages importants. Seikret sprinte automatiquement vers des cibles et vous sauve même en cas de baisse, éliminant de longues animations de récupération. Il change la donne, surtout dans des endroits serrés.

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Seikret gère également la navigation, éliminant les vérifications constantes de carte. Le voyage rapide est également facilement disponible via une invite en jeu pratique.

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Les barres de santé des monstres sont absentes, obligeant les joueurs à lire le comportement ennemi. Cependant, Seikret annonce utilement le statut de monstre. Les monstres utilisent plus stratégiquement l'environnement, et certains de la chasse à un pack.
Même dans les batailles difficiles, une sauvegarde des joueurs NPC ou en ligne est disponible, même en mode solo.

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Pour plus de défi, les mods sont une option.
Exigences du système
Voir l'image ci-dessous pour les exigences du système PC.

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Cela couvre les exigences du système de Monster Hunter * 'et un aperçu détaillé du jeu lui-même.