Note TouchArcade : En avril dernier, l'application Razer Nexus (gratuite) a reçu une mise à jour ajoutant la prise en charge du contrôleur Razer Kishi Ultra, alors inopiné. Ce contrôleur offre des fonctionnalités telles que des zones mortes de stick analogique personnalisables et bien plus encore. Depuis sa sortie, le Razer Kishi Ultra a prouvé que sa compatibilité s'étend au-delà des seuls téléphones. Bien qu’il s’agisse du contrôleur mobile le plus cher que j’ai rencontré, son ensemble de fonctionnalités justifie le coût d’appareils spécifiques. Utilisateur de longue date du Razer Kishi et du Backbone One (y compris leurs itérations USB-C), je n'ai initialement ressenti aucun besoin d'un nouveau contrôleur. Cependant, le Razer Kishi Ultra, tout comme le Hori Split Pad Pro pour la Nintendo Switch, a considérablement modifié mon point de vue.
Razer Kishi Ultra – Contenu de l'emballage
L'emballage du Razer Kishi Ultra comprenait le contrôleur, divers coussinets en caoutchouc (pour différents appareils), des autocollants et un manuel d'instructions. À 149,99 $, l’omission d’un étui de transport ou d’une pochette ressemblait à une opportunité manquée. Cependant, l'emballage de la boîte et du contrôleur a conservé la haute qualité habituelle de Razer.
Les coussins en caoutchouc sont appariés et étiquetés pour iPhone (paire A), iPad Mini 6e génération (paire B) et Android (paire C). Ceux-ci sont inutiles si vous utilisez un étui.
Compatibilité Razer Kishi Ultra – iPhone, coques, Android et iPad Mini
Contrairement à de nombreuses manettes mobiles (notamment télescopiques) qui prennent principalement en charge iPhone et Android, la Razer Kishi Ultra accueille également des tablettes comme l'iPad Mini 6e génération. Si certains contrôleurs télescopiques récents proposent le Bluetooth, ce contrôleur USB-C bénéficie d'une compatibilité supérieure. Pour cet avis, je l'ai testé sur mon iPhone 15 Pro, iPhone 14 Plus et en filaire sur mon iPad Pro. Bien que je n'aie pas testé Android ou Windows, je l'ai essayé en filaire sur mon Steam Deck. Il s'est enregistré comme une manette de jeu Xbox générique mais a fonctionné parfaitement dans des jeux comme NBA 2K25 et Bakeru (démontrant un grondement décent).
Boutons, D-pad et déclencheurs Razer Kishi Ultra
Avant de discuter des nouvelles fonctionnalités, évaluons la sensation et les performances du contrôleur. Mes premières inquiétudes concernant le D-pad se sont révélées infondées ; il a fonctionné admirablement dans des jeux comme Garou: Mark of the Wolves ACA NeoGeo, Hades et Hitman Blood Money Reprisal. Les boutons d'épaule et les déclencheurs fonctionnaient aussi bien que les précédents contrôleurs de Razer. Les sticks analogiques étaient confortables et fluides, tandis que les boutons du visage, bien que cliquables, avaient plus de déplacements que prévu par rapport au Razer Kishi d'origine.
Après une utilisation intensive (y compris plusieurs heures de jeu à Zenless Zone Zero pendant le chargement via passthrough), je n'ai aucune plainte concernant le pavé directionnel, les boutons ou les déclencheurs.
La finition texturée, bien que non caoutchouteuse, offre une excellente adhérence et reste confortable même pendant des sessions de jeu prolongées. Bien que je ne sois pas fan de l'éclairage Chroma sur les contrôleurs, j'aurais préféré un éclairage de jeu synchronisé à l'écran, similaire à celui du Razer Kitsune.
Razer Kishi Ultra – Nouvelles fonctionnalités
Le principal attrait du Razer Kishi Ultra réside dans son format pleine grandeur. Contrairement aux offres précédentes de Razer ou au Backbone One, il s'agit d'un contrôleur pleine taille, donnant l'impression que vous tenez votre téléphone dans un contrôleur de console de haute qualité. Cela ne plaira peut-être pas à ceux qui recherchent une solution compacte, mais ce n’est pas conçu pour en être une. Cette conception pleine grandeur en fait la manette mobile la plus confortable que j'ai utilisée.
Les autres fonctionnalités incluent la personnalisation Chroma basée sur l'application, l'haptique (Android et Windows) et le mode contrôleur virtuel (Android uniquement). Le mode contrôleur virtuel est avantageux pour les jeux Android qui ne prennent pas en charge les contrôleurs en dehors d'iOS.
Les fonctionnalités supplémentaires incluent une prise casque 3,5 mm, une charge passthrough de 15 W et des boutons d'épaule L4 et R4.
Fonctionnalités du Razer Kishi Ultra manquantes sur iOS – Mode haptique et contrôleur virtuel
Les modes haptique et contrôleur virtuel sont exclusifs à Android (et Windows pour l'haptique). Bien que je ne sois pas trop préoccupé par le mode contrôleur virtuel, j'espère que Razer implémentera l'haptique pour iOS. Le retour haptique sur PS5 et HD Rumble sur Switch sont des fonctionnalités que j'apprécie, et une implémentation similaire sur iOS serait la bienvenue.
Prix Razer Kishi Ultra – Est-ce que ça vaut le coup ?
Pour la plupart des utilisateurs, une manette PS5 ou Xbox sans fil offre une expérience de jeu iOS supérieure et moins chère. Cependant, pour ceux qui recherchent une manette télescopique qui se fixe à leur téléphone, le prix de 150 $ du Razer Kishi Ultra représente une offre premium par rapport au prix de 99,99 $ des concurrents. Est-ce que ça vaut le coût supplémentaire ? Si vous êtes satisfait du Razer Kishi ou du Backbone One, le confort supplémentaire justifie l'augmentation du prix. Cependant, le manque d'haptique sur iOS diminue l'expérience par rapport à Android.
La dérive du joystick à long terme reste une préoccupation.
Razer Kishi Ultra – La meilleure manette mobile en 2024 ?
La transition du facteur de forme compact des précédents contrôleurs Razer et Backbone au Kishi Ultra pleine taille a été intéressante. Semblable au Hori Split Pad Pro, je souhaite à la fois un contrôleur pleine taille et un contrôleur plus compact pour mon iPhone.
Le Razer Kishi Ultra est exceptionnellement confortable, mais sa portabilité pose problème. Je m'inquiète de sa sécurité dans mon sac sans sa boîte d'origine. Il est peu probable qu'il remplace mon Kishi ou mon Backbone One pour les voyages, ce qui en fait principalement un contrôleur à usage domestique.
L'absence de sticks analogiques à effet Hall à ce niveau de prix est décevante. Même si je n'ai pas encore connu de dérive, c'est un problème potentiel à long terme.
Après avoir examiné les modèles Backbone One et Razer Kishi, j'ai hâte d'explorer les offres de GameSir.
Liste de souhaits Razer Kishi Ultra 2
Pour une future itération du Razer Kishi Ultra, je donnerais la priorité aux sticks analogiques à effet Hall et aux bords plus lisses autour du port de chargement passthrough. Bien que j'apprécie les boutons L4 et R4, je préfère les palettes montées en bas pour une meilleure ergonomie. L'ajout de palettes L5 et R5 avec remappage serait un ajout précieux. Enfin, une mallette de transport est indispensable pour un contrôleur à ce niveau de prix.
Critique du Razer Kishi Ultra
Si vous préférez la sensation des manettes pleine taille comme les manettes PS5 ou Xbox et n'aimez pas la taille compacte des manettes mobiles typiques, la prise en main confortable, l'excellent D-pad et les boutons faciaux du Razer Kishi Ultra le rendent idéal. Le manque de prise en charge complète des fonctionnalités iOS est décevant, mais il s'agit d'un ajout important au marché des contrôleurs mobiles. Des améliorations futures, y compris un étui de transport, renforceraient son attrait.
Note d'évaluation du Razer Kishi Ultra : 4,5/5
Lien Amazon : Razer Kishi Ultra
(Le livre dans l'image d'en-tête est le prochain livre d'Andy Kelly, Perfect Organism: An Alien: Isolation Companion, que je suis en train de réviser.)
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