Electronic Arts a officiellement confirmé que le jeu multijoueur en ligne de BioWare, Anthem, sera définitivement fermé le 12 janvier 2026.
Comme Anthem est exclusivement en ligne, le jeu deviendra complètement inaccessible après cette date.
La vente de devises premium en jeu a cessé aujourd'hui, le 3 juillet, bien que les joueurs puissent continuer à utiliser tout solde de devises existant jusqu'à la fermeture finale. Anthem sera retiré d'EA Play le 15 août 2025. Cependant, les joueurs qui possèdent déjà le jeu peuvent le télécharger à nouveau depuis leur bibliothèque jusqu'à la date officielle de fin de service.
Anthem est sorti en février 2019 avec des critiques mitigées, incluant une note de 6,5/10 par IGN qui a souligné des problèmes de grind répétitif, un polissage inconstant, une variété limitée et une narration disjointe. En décembre 2023, le jeu avait vendu 5 millions d'unités, en deçà de l'objectif initial d'EA de 6 millions de ventes dans ses premiers mois. Bien qu'EA ait publié plusieurs mises à jour après le lancement, le développement actif d'Anthem s'est officiellement achevé en février 2021. Le directeur du jeu a quitté l'entreprise le mois suivant.Dans une FAQ accompagnant l'annonce, EA a précisé qu'aucun licenciement dans l'entreprise n'est lié à l'arrêt d'Anthem. Cette annonce apporte un certain soulagement, car EA a mis en œuvre plusieurs grandes vagues de réductions de personnel ces dernières années.
En mai de cette année, EA a fermé Cliffhanger Games et annulé son titre Black Panther en développement, entraînant un nombre non spécifié de licenciements. Le mois même, l'entreprise a également imposé une politique de retour au bureau pour tous les employés.
Le mois précédent, EA a licencié environ 300 collaborateurs. Plus tôt en 2025, EA a également restructuré BioWare, le développeur d'Anthem, en réaffectant certains développeurs et en licenciant d'autres. Ces récentes coupes font suite à une restructuration plus large de l'entreprise l'année précédente qui a affecté 670 employés. En 2023, BioWare a licencié 50 collaborateurs, et un nombre non divulgué de postes ont été supprimés chez Codemasters.
Pour l'avenir, BioWare se concentre désormais entièrement sur le développement de Mass Effect 5 suite à la sous-performance commerciale de Dragon Age : The Veilguard.