2025 se perfila como un año explosivo para los videojuegos Triple-A. Con el muy esperado lanzamiento de Nintendo Switch 2 y sus títulos exclusivos, los jugadores tienen mucho que esperar. Pero ese es solo el comienzo. El año también verá el lanzamiento de bateadores pesados como *Borderlands 4 *, *Mafia: The Old Country *y *Ghost of Yōtei *. Y no olvidemos el nuevo y siempre confiable * Call of Duty * de Activision, probablemente programado para un lanzamiento de octubre o noviembre.
Sin embargo, la joya de la corona de 2025 es, sin duda, la colosal *Grand Theft Auto 6 *de Rockstar, se espera que llegue a PlayStation 5 y la serie X de Xbox en el otoño. A pesar de los susurros de posibles retrasos, Take-Two permanece comprometido con la ventana de otoño 2025. Sin embargo, con tantos títulos importantes compitiendo por la atención, el próximo juego * campo de batalla * de EA enfrenta un panorama desafiante.
EA ha programado el próximo *campo de batalla *para su año fiscal 2026, lo que significa un lanzamiento antes de abril de 2026. Este momento lo coloca directamente en la mira de *GTA 6 *, sin mencionar *Call of Duty *y *Borderlands 4 *. La pregunta entonces es: ¿cuánto necesita EA para considerar las fechas de lanzamiento de estos juegos competidores?
En una llamada financiera reciente, el CEO de EA, Andrew Wilson, reconoció la naturaleza competitiva del mercado. "Ciertamente existimos en un mercado competitivo", dijo Wilson. "He tenido la gran fortuna de estar en esta compañía durante 25 años y hemos hecho un gran trabajo al competir con todas nuestras grandes franquicias con el tiempo".
Wilson enfatizó la importante inversión en el nuevo *campo de batalla *, señalando que es el proyecto más ambicioso en la historia de la franquicia. "Tenemos cuatro estudios. Hemos tenido una cantidad de tiempo significativa. Estamos buscando que este sea el mayor * campo de batalla * que hemos hecho", dijo. También destacó la importancia de elegir la ventana de lanzamiento correcta para maximizar el potencial del juego y hacer crecer su comunidad.
"Creo que este año podría ser un año matizado en relación con la competencia", agregó Wilson. "Puede haber algunas cosas que suceden en el año que pueden hacernos pensar de manera diferente sobre nuestro tiempo de lanzamiento. Tenemos una ventana de lanzamiento del año fiscal 26 a los que el equipo está apuntando. Creemos que el juego estará bien y listo en ese momento, pero si nos acercamos a ese plazo de tiempo y creyera que esta no va a ser una gran ventana para nosotros, entonces nos veremos a una vista de lo que podría ser una ventana alternativa que nos daría la hora apropiada, la energía y la energía de los jugadores y la oportunidad de la adquisición de los jugadores * para ser una gran oportunidad para ser una gran oportunidad para ser una gran oportunidad para ser una oportunidad para ser una gran oportunidad para que sea una oportunidad para el tiempo de batalla * para ser una gran oportunidad para que sea una gran oportunidad para que la Oportunidad de Battle. necesitaba ser ".
99 Detalles en el trailer GTA 6 - Presentación de diapositivas

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Actualmente, el nuevo *Battlefield *se lanzará antes de abril de 2026. Si especulamos un lanzamiento de noviembre de 2025, similar a *Battlefield 2042 *y *Battlefield 5 *, ¿qué sucede si *GTA 6 *se lanza aproximadamente al mismo tiempo? EA podría considerar retrasar * Battlefield * al primer trimestre de 2026, que aún se ajusta dentro de su año fiscal.
Pero, ¿qué pasa si EA ya planea lanzar * campo de batalla * en el primer trimestre de 2026, y luego Rockstar anuncia un retraso para * GTA 6 * al mismo trimestre? ¿Podría EA mover * Battlefield * arriba? ¿O podría expulsar el lanzamiento del año fiscal por completo? Estas son decisiones difíciles, pero los comentarios de Wilson sugieren que EA está listo para adaptarse.
Toda la industria del juego está conteniendo la respiración, esperando que Rockstar revele la fecha de lanzamiento * GTA 6 *. Una vez que se sabe, ya sea para la caída planificada de 2025 o retrasada en 2026, las piezas del rompecabezas comenzarán a encajar para otros editores, incluida EA.