Dampf wird auf erzwungene In-Game-Anzeigen und aufgegebenen frühen Zugangstitel abgebrochen
Valve hat seine Haltung gegenüber der Werbung im Spiel geklärt und ausdrücklich Spiele verbietet, die die Spieler dazu zwingen, Anzeigen für Gameplay oder Belohnungen zu sehen. Diese Richtlinie besteht zwar seit Jahren in SteamWorks, hat jetzt eine eigene Seite, wahrscheinlich als Reaktion auf das massive Wachstum der Plattform (laut Steamdb) allein im massiven Wachstum der Plattform (über 18.942 Spiele im Jahr 2024).
Keine erzwungenen Anzeigen: Die aktualisierte Richtlinie zielt auf die vorherrschende Praxis in vielen kostenlosen mobilen Spielen bei der Verwendung von unkippbaren Anzeigen oder der Anbieten von Anzeigenbasis ab. Spiele auf Steam, die dieses Modell verwenden, müssen Anzeigenelemente entfernt oder zu einem kostenpflichtigen Modell übergehen (einzelne Kauf oder kostenlos mit optionalen Mikrotransaktionen/DLC). Der mobile Port Good Pizza, Great Pizza dient als Beispiel für eine erfolgreiche Anpassung an diese Richtlinie.
Erlaubte Werbung: Die Richtlinie verbietet nicht alle Formen der Werbung. Produktplatzierung und Kreuzförderungen (mit ordnungsgemäßer Lizenzierung) bleiben akzeptabel. Denken Sie daran, Logos in Rennspielen oder in realen Marken in Skateboard-Titeln zu sponsern.
Das Ziel ist klar: Die Qualität von PC -Spielerlebnissen auf Dampf zu erhöhen, indem disruptive Anzeigen beseitigt und das Eintauchen des Benutzers verbessert werden.
Verlassene Early Access Games Marked: Steam hat eine neue Funktion implementiert, um die Benutzer über ein Jahr lang stagnieren zu können. Diese Titel zeigen nun eine Nachricht auf ihren Store -Seiten an, die die Zeit seit ihrer letzten Aktualisierung und Warnung anzeigen, dass Entwicklerinformationen möglicherweise veraltet sind.
Diese Addition ergänzt vorhandene Benutzerbewertungen und bietet eine klare Vorabwarnung und hilft den Benutzern, potenziell aufgegebene Projekte zu vermeiden. Während viele diese Änderung begrüßen, schlagen einige vor, dass Spiele über längere Zeiträume (z. B. über fünf Jahre) vollständig von der Plattform entfernt werden sollten. Die Reaktion der Community war überwältigend positiv, und viele dämpften Ventile für diese Verbesserungen.