Um sicherzustellen, dass Sie an der Hochzeit im Semine teilnehmen können, müssen Sie durch die Questlinie des Schmieds in Kingdom Come navigieren: Befreiung 2 . Hier ist eine detaillierte Anleitung zum Abschluss der Hermit -Quest.
Inhaltsverzeichnis
- Wie man die Einsiedler -Quest in Kingdom Come Desance 2 beginnt 2
- Informieren Sie sich über den Einsiedler
- Sprechen Sie mit Gerda und Stanislav
- Beweise sammeln
- Sprechen Sie mit dem Einsiedler
- Helfen Sie Konrad oder töten Sie ihn
- Holen Sie sich das Schwert des Einsiedlers
Wie man die Einsiedler -Quest in Kingdom Come Desance 2 beginnt 2
Die Einsiedler -Quest setzt automatisch frei, während Sie Quests für den Schmied Radovan in Königreich kommen: Befreiung 2 . Nachdem Sie den verlorenen Wagen gefunden haben, melden Sie sich an Radovan zurück. Er wird seinen Wunsch ausdrücken, ein Schwert als Hochzeitsgeschenk zu schmieden und die Einsiedler -Questline zu initiieren. Bevor Sie sich dem Einsiedler nähern können, müssen Sie Informationen von den Dorfbewohnern in Troskowitz sammeln.
Informieren Sie sich über den Einsiedler

Besuchen Sie zunächst die Taverne in Troskowitz und beschäftigen Sie sich mit Innkeeper Betty, um alle Dialogoptionen zu erschöpfen. Sammeln Sie weiterhin Informationen, indem Sie mit anderen Dorfbewohnern wie dem Alehouse Maid und dem General Trader sprechen.
Sprechen Sie mit Gerda und Stanislav
Als nächstes unterhalten Sie sich mit Gerda in Troskowitz, der behauptet, die Erscheinung gesehen zu haben. Sie können ihr entweder eine kleine Summe Groschen anbieten oder eine Dialogprüfung durchführen, um die erforderlichen Informationen zu erhalten.
Fahren Sie dann nach Apollonia fort, um mit Stanislav zu sprechen. Auch hier müssen Sie einen Dialogscheck bestehen oder eine kleine Menge Groschen für die Fortsetzung bezahlen.
Beweise sammeln
Mit den Informationen in der Hand ist es Zeit, konkrete Beweise zu sammeln. Gehen Sie zum Kreuz von Gerda erwähnt und graben Sie das Grab aus, um Groschen, Dokumente und Artefakte im Zusammenhang mit den Rittern des Kreuzes aufzudecken. Denken Sie daran, dass Sie dafür einen Spaten benötigen, den Sie beim General Trader in Troskowitz kaufen oder auf nahe gelegenen Friedhöfen kostenlos finden können.

Untersuchen Sie die Dokumente und folgen Sie dem Quest -Marker nach Apollonia, wo Sie eine Hütte und eine Lichtung mit einem schwarzen Pferd finden. Überprüfen Sie das Pferd, um Ihren nächsten Hinweis zu erhalten, und bereiten Sie Sie darauf vor, den Einsiedler zu konfrontieren.

Sprechen Sie mit dem Einsiedler

Machen Sie sich auf den Weg zur Hütte des Einsiedlers und führen Sie sich unter Gespräch. Ohne die Beweise wird der Einsiedler nicht reden, aber damit wird er besser sein. Wählen Sie diese Dialogoptionen aus:
- "Du bist misstrauisch."
- Erschöpfen Sie alle Dialogoptionen über Hinweise und Beweise.
- "Damit raus!"
Der Einsiedler wird gestehen, dass er nicht Ambrose, sondern Konrad ist. Er wird Sie bitten, eine Kreuzung an eine Witwe namens Margaret zu liefern, bevor er das Schwert übergeben wird.
Besuchen Sie den Friedhof in der Nähe von Apollonia, um Margaret zu treffen, und geben Sie ihr das Kreuz, um die sündige Seelenquest auszulösen. Sie können diese Quest sofort abschließen, indem Sie Margaret helfen, ein Grab für Ambrose zu graben, oder direkt nach Konrad zurückkehren.
Helfen Sie Konrad oder töten Sie ihn
Wenn Sie zur Hütte des Einsiedlers zurückkehren, begegnen Sie Kreuzfahrern. Sie haben die Wahl, sie beim Töten von Konrad zu unterstützen oder Konrad zu helfen.
Schleichen Sie sich in die Hütte und informieren Sie Konrad, dass Sie die Aufgabe erledigt haben. Fragen Sie nach dem Schwert und entscheiden Sie, ob er ihm helfen oder töten soll. Ich habe mich entschlossen, Konrad zu töten, da es schwieriger ist, Konrad zu besiegen, insbesondere bei Mutt und der Hilfe der Kreuzfahrer, da es schwieriger ist, die Kreuzfahrer zu besiegen.
Sprechen Sie mit den Kreuzfahrern, nachdem Sie Konrad besiegt haben, und bieten Sie an, die Dokumente für eine kleine Summe von Groschen zurückzugeben.
Holen Sie sich das Schwert des Einsiedlers

Gehen Sie schließlich nördlich der Hütte des Einsiedlers, um zwei verwirrte Eichen zu finden. Das Schwert des Einsiedlers wird im Boden stecken. Rufen Sie es ab und kehren Sie nach Radovan in Tachov zurück, um die Quest abzuschließen.
Und so sichern Sie das Schwert des Einsiedlers und vervollständigen die Einsiedlerquest in Kingdom Come: Befreiung 2 . Weitere Tipps und Einblicke in das Spiel, einschließlich optimaler Vorteile und Romantikoptionen, finden Sie den Eskapist.