Funko hat eine Erklärung zur vorübergehenden Schließung von Itch.io abgegeben, die angeblich durch seine Markenschutzsoftware ausgelöst wurde. Schauen wir uns Funkos Antwort genauer an. Funko gibt keinen Antrag auf vollständige Entfernung von Itch.io an
Private Gespräche mit Itch.io laufen
Funkos offizieller X-Account (ehemals Twitter) ging auf den Vorfall ein und betonte ihren Respekt für die Indie-Game-Community und ihre Entwickler. Sie bestätigten, dass ein Markenschutzpartner, BrandShield, eine Itch.io-Seite gemeldet hatte, die die Funko Fusion-Entwicklungswebsite nachahmte, was zu einem Deaktivierungsantrag führte. Entscheidend ist, dass Funko klarstellte, dass sie nicht die Abschaltung der gesamten Plattform gefordert hatten, und sich erleichtert über die schnelle Wiederherstellung äußerte.
Funko gab an, dass sie Itch.io kontaktiert haben, um die Angelegenheit zu besprechen und sich für das Verständnis der Community zu bedanken, während die Details geklärt werden.
Der Eigentümer von Itch.io, Leaf, lieferte jedoch einen differenzierteren Bericht auf Hacker News und enthüllte, dass die Abschaltung auf einen „Betrugs- und Phishing-Bericht“ zurückzuführen war und nicht nur auf eine Aufforderung zur Abschaltung. Dieser Bericht wurde sowohl an den Hosting-Anbieter als auch an den Registrar gesendet, wobei das automatisierte System des letzteren die gesamte Domain löschte, obwohl Leaf sofort Maßnahmen zur Lösung des Problems ergriffen hatte. Leaf bemerkte auch, dass Funkos Team seine Mutter kontaktiert habe, ein Detail, das in Funkos offizieller Erklärung weggelassen wurde.
Weitere Informationen finden Sie im vorherigen Bericht von Game8 über den vorübergehenden Ausfall von Itch.io.