Final Fantasy VII Remake Teil 3: Geschichte der Geschichte und reibungsloses Segeln voraus
Regisseur Hamaguchi und der Produzent Kitase haben kürzlich den Abschluss der Geschichte für Final Fantasy VII Remake Part 3. bestätigt. Diese Ankündigung, die während eines Interviews zur Werbung für den PC -Port der FFVII -Wiedergeburt vorgenommen wurde, zeigt an, dass das Projekt ohne gemeldete Verzögerungen vorangebracht wird.
Die Entwicklung verläuft reibungslos und baut auf der Dynamik des erfolgreichen Starts von FFVII Rebirth auf. Während Kitase zuvor den Abschluss des Hauptszenarios erwähnte, bestätigt er nun seine Finalization und drückt die Zufriedenheit mit dem Ergebnis und dem Vertrauen in seine Fähigkeit aus, die Fans zufrieden zu stellen. Die Erzählung zielt darauf ab, das Original zu ehren und gleichzeitig eine befriedigende Schlussfolgerung zu bieten, die im ursprünglichen Spiel nicht vorhanden ist.
Trotz der Anerkennung der Wiedergeburt der FFVII hatte das Entwicklungsteam zunächst Bedenken hinsichtlich des Empfangs der Spieler. Die positive kritische und Fan -Reaktion steigte jedoch ihr Vertrauen erheblich. Hamaguchi hob einen "logikbasierten Ansatz" für die Entwicklung hervor, der das Feedback des Spielers strategisch einbezog und gleichzeitig eine klare Vision für die Gesamtrichtung des Spiels beibehalten hat.
Das Team erkannte auch den Anstieg von PC -Spielen und seine Auswirkungen auf Entwicklungsstrategien an. Die Entscheidung, den PC -Port der FFVII -Wiedergeburt zu beschleunigen, spiegelt die Verschiebung der Branche in Richtung einer breiteren Zugänglichkeit wider. Kitase betonte die wachsende globale Reichweite von PC -Spielen und machte die Veröffentlichung von PCs für die Maximierung des Spielers.
Der Erfolg der ersten beiden Raten hat eine hohe Bar für das letzte Kapitel festgelegt. Die Erfahrung des Teams und der positive Empfang der Wiedergeburt deuten auf eine vielversprechende Zukunft für den abschließenden Titel hin. Eine schnellere PC -Veröffentlichung im Vergleich zu den vorherigen Spielen ist eine Möglichkeit, die ein umfassenderes globales Publikum zu einem umfassenderen Remake -Projekterlebnis einbringt.
Die FFVII -Wiedergeburt ist derzeit auf PC (Steam) und PlayStation 5 erhältlich. FFVII -Remake ist auf PlayStation 5, PlayStation 4 und PC (Steam) erhältlich.