Ein Leuchtwald: Das Side-Scrolling-Abenteuer eines Solo-Entwicklers
Dennis Berndsson, ein Highschool-Lehrer und Solo-Game-Entwickler, präsentiert einen entzündenden Wald, eine dynamische Side-Scrolling-Auto-Runner mit innovativen Gameplay-Mechanik. Bereiten Sie sich auf eine aufregende Reise mit Wäldern, Pfeilen und viel feuriger Lava vor!
Die Geschichte: Die Wut eines Dämons
Ein alter Dämon setzt Chaos auf die Welt aus und veranlasst die Waldgeister, einen lang vergessenen Bogenschützen zu wecken. Mit Bogen und Pfeil bewaffnet der Bogenschütze beginnt eine gefährliche Suche nach der dämonischen Bedrohung. Dieses Abenteuer ist jedoch alles andere als einfach.
Gameplay: Konstante Bewegung und präzises Ziel
Die Spieler werden in eine unerbittliche, automatische Scrolling-Welt mit scharfen, unvorhersehbaren Hindernissen gestoßen. Es gibt viele strategische Entscheidungen: Ausweichen aus den Gefahren oder verwenden Sie die Pfeile, um sie zu beseitigen. Pfeile sind der Schlüssel zum Überleben; Auslauf bedeutet ein Spiel, das jeden Schuss entscheidend macht.
Fünf Stufen zunehmender Intensität
Ein entzündender Wald bietet fünf progressiv herausfordernde Niveaus. Erwarten Sie, verräterische Spinnenbahnen zu navigieren, durch alte Ruinen zu teleportieren, durch die Wolken aufzuteilen und sogar tapfere gefährliche Lavaströme. Bequeme Kontrollpunkte bieten Lebensaspekte und ermöglichen es den Spielern, ihre Strategien nach Rückschlägen neu zu starten und zu verfeinern.
Dual-Screen-Steuerung und strategisches Timing
Das Spiel verwendet geschickt ein Split-Screen-Steuerungsschema: eine Hälfte zum Springen, die andere zum Ziel und Schießen. Das präzise Timing ist von größter Bedeutung. Ein hilfreicher Zeitlupeneffekt während des Ziels liefert das erforderliche Fenster für genaue Aufnahmen.
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Seien Sie gespannt auf unseren nächsten Artikel zum kommenden Honkai Star Rail Version 3.0!