d3D Sculptor ist eine umfassende digitale Bildhauersoftware, die 3D-Modellierung mit fortschrittlichen Texturierungsfunktionen integriert.
d3D Sculptor ist ein professionelles digitales Bildhauerwerkzeug, das nahtlos 3D-Modellierungs-, Texturierungs- und Malworkflows kombiniert. Es bietet intuitive Werkzeuge zum Verschieben, Ziehen, Extrudieren, Bewegen, Drehen, Strecken und Manipulieren digitaler Objekte, als ob man mit echtem Ton arbeitet. Passen Sie UV-Koordinaten einfach an – skalieren, drehen, verschieben Sie UVs und kehren Sie jederzeit zu den ursprünglichen Zuständen zurück. Importieren Sie OBJ-Dateien für detaillierte Verfeinerungen oder Texturierung, und exportieren Sie dann Ihre Modelle zur Verwendung in verschiedenen 3D-Designanwendungen.
Hauptmerkmale:
• Importieren und Exportieren im OBJ-Format
• Universelle OBJ-Kompatibilität
• Gesichts-Extrusion und Intrusion-Funktionalität
• Bearbeiten von Eckpunkten, Flächen und Kanten
• Dynamisches Topologiesystem
• Bildhauerei mit Alpha-Texturen
• Malen und Texturieren mit Texturausgabe
• Laden benutzerdefinierter MatCaps
• Integrierter UV-Editor
- Entfaltungsbearbeiter mit KI-basierter UV-Entfaltung
• Boolesche Operationen
- Schnitt, Subtraktion, Vereinigung
• Unterteilen nach Kante/Mitte/Kurve
• Reduzieren von Modellen zur Verringerung der Polygonanzahl
• Maskenzeichnen-Funktionen
• Teilen Sie Ihre Kreationen in der d3D Sculptor-Galerie
Einschränkungen der kostenlosen Version:
Unbegrenzte Exporte für Modelle mit bis zu 65.000 Eckpunkten
Begrenzung auf 5 Rückgängig- und Wiederherstellungsvorgänge